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搜索资源列表

  1. DirectX 9.0 for Delphi 声明档及范例.rar

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  2. DirectX 9.0 for Delphi 声明档及范例
  3. 所属分类:源码下载

    • 发布日期:
    • 文件大小:14948415
    • 提供者:
  1. Advanced 3D Game Programming With Directx 9.0 (Source Code).zip

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  2. DirectX9.0 3D游戏编程
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:
    • 文件大小:8494904
    • 提供者:
  1. Strategy Game Programming with DirectX 9.0 Source Code.zip

    3下载:
  2. 很多DirectX 9.0游戏编程源码例子
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:
    • 文件大小:6830948
    • 提供者:
  1. 雪花系统

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  2. 利用directx 9.0 中的粒子系统实现雪花自由飘落的效果。
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-12-23
    • 文件大小:293396
    • 提供者:zflboy
  1. HLSLde

    0下载:
  2. 本教程内容绝大部分来自Frank D. Luna所著的《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0》。教程内容(特别是语言表达上)大部分是我根据自己理解所写的,因此也不是此书的中文翻译版。
  3. 所属分类:文档资料

    • 发布日期:2011-05-16
    • 文件大小:1854976
    • 提供者:xw20060830123
  1. D3D网格基础使用示例

    0下载:
  2. DirectX 3D 9.0的网格基础使用示例
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2011-12-26
    • 文件大小:4418782
    • 提供者:andy@igz.cc
  1. Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.9.0c.Shader.Approach.Source.Code

    0下载:
  2. Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.9.0c.Shader.Approach.Source.Code
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2012-05-12
    • 文件大小:50114980
    • 提供者:tzhye87
  1. 车辆识别程序

    1下载:
  2. SOFTWELL车牌识别源代码 产品说明 SOFTWELL SDK是专为从事车牌识别软件产品开发的客户而设计的软件开发包。采用国际领先的计算机视觉和图像处理算法,结合国际领先的神经网络算法,索威尔车牌识别采用模块的方式提供车牌识别功能的软件。具有高速的识别速度和可信识别正确率,以减轻各开发商的开发成本,提高其竞争力。适用于城市交通管理、超速监控、公路计费、停车场管理、被盗车辆侦破等应用开发。 车牌识别SDK组成模块: 1.车牌检测:检测输入照片或视频中是否存在车牌。 2.车牌识别:对检测到的车牌
  3. 所属分类:源码下载

    • 发布日期:2012-08-12
    • 文件大小:2797544
    • 提供者:sumper
  1. Start DirectX 9

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  2. There exists a gap in the game programming market where beginning programmers are finding themselves without an introductory guide. Existing books focus on the 3D component of DirectX only, leaving readers without a complete understanding of DirectX.
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2012-11-03
    • 文件大小:2078705
    • 提供者:mascotinhofera
  1. multiviewsdx9111

    0下载:
  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0c— A Shader Approach
  3. 所属分类:行业发展研究

  1. directxchaptersamples

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  2. directx游戏编程第5,6,7,9,11,12章节的示例的代码,周国庆陈洪冯人果编著,有些章节的示例源代码有错误所以就不上传了,修复了零碎的错误后上传。-directx game programming the first code sample chapters 5,6,7,9,11,12, Zhou Guoqing Feng Chen Hong who compiled the results, and some sections of the sample source code ha
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-05-04
    • 文件大小:1369864
    • 提供者:zm
  1. SG

    0下载:
  2. A list with some examples of graphic project using directx or opengl (ogl). Graphics Programming with Direct X 9 Module I and -A list with some examples of graphic project using directx or opengl (ogl). Graphics Programming with Direct X 9 Modu
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:161094
    • 提供者:delia
  1. 04.Billboard

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  2. 一个简单的 D3D 轴向布告板 实现。 使用的是 DirectX sdk 9 。 能熟悉 d3d的 一些api.-A simple bulletin board to achieve axial D3D. Use the DirectX sdk 9. To be familiar with some of d3d api.
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-04-08
    • 文件大小:735936
    • 提供者:小强
  1. Directx3D-10-advanced-topics

    0下载:
  2. Directx 10 3D 蚔牁晤最旮僅抻坰菴9梒埭鎢-09_Directx3D詢撰翋枙__.exe-Directx 10 3D game programming depth exploration of the source-09_Directx3D Chapter 9 Advanced Topics __.exe
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:16307833
    • 提供者:whk
  1. DirectShow

    0下载:
  2. 從DirectX SDK 9.0b 單獨取出DirectXShow:安裝SDK後,可參考C:\DirectShow\Capture目錄下AMCap例子的設置,主要如下: 1、 project->setting,在c++選項卡,分類->Preprocess附加包含路徑 C:\DirectShow\BaseClasses。 2、 link選項卡,分類->general對像/庫模塊: C:\DirectShow\BaseClasses\Debug_Unicode\
  3. 所属分类:Video Capture

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:16157025
    • 提供者:黃聖雄
  1. 《学VC编游戏》附书光盘源码

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  2. 《学VC编游戏》附书光盘源码 《学VC编游戏》附书光盘源码,包含以下源代码: 第1章 开篇辟意[内容简介] 第2章 我来了[显示图形] 第3章 让我动吧[产生动画] 第4章 别给我框框[透明显示] 第5章 走四方[角色移动] 第6章 穿越丛林[角色遮挡] 第7章 广阔天地[地图移动] 第8章 脚踏实地[路径搜索] 第9章 狩猎谋生[角色打斗] 第10章 快一点[资源打包] 第11章 再快一点[DirectX技术] 第12章 真的打呀[角色的生命]
  3. 所属分类:书籍源码

  1. Little_小朋友齊打交

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  2. 小朋友齊打交2(Little Fighter 2,縮寫:LF2)是小朋友齊打交的續集,於1.9版時期曾被改名為小鬥士二,但現時2.0版都沿用原名,理由似乎是原名早已深入民心。 背景該遊戲系列由香港中文大學計算機科學系學生Marti Wong(小熊)及Starsky Wong(浩然)合力開發,共分兩作,分別為《小朋友齊打交》(Little Fighter,LF1)及《小朋友齊打交2》(Little Fighter 2,LF2),主要以Visual C#與DirectX程式庫編寫。(Little
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2018-01-01
    • 文件大小:474112
    • 提供者:人人列
  1. E_DirectX

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  2. E_DirectX 2.0 更新日志 - 2015-03-21 12:50 以下更改相对于 E_D3D9 1.0正式版: 1:[!]"E_D3D9" 改名为“E_DirectX".为其他DirectX组件作准备. 2:[!]调用"d3dx9_42.dll"库改为"d3dx9_39.dll"库.直接影响相关的ID3DX...类. 3:[!]优化各类(修改为继承),删除与基类重复的方法,相对减少源码体积(不
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2018-06-20
    • 文件大小:90628
    • 提供者:a10v3a@163.com
  1. 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》源码Pascal版

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  2. 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》源码Pascal版 《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》源码Pascal版
  3. 所属分类:3D图形编程

  1. Half-Life® 2 / Valve Source™ Shading

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  2. 本篇文章力图深入浅出的分析讲解《半条命2》使用的核心渲染技术,以及革命性的Source引擎是如何创造性的将DirectX 9的优势发挥到极至。
  3. 所属分类:其它文档

    • 发布日期:2020-10-19
    • 文件大小:6971417
    • 提供者:lzltchl
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